《艾尔登法环》40小时评测:十分“难受”,也十分上头 《艾尔登法环》发售一周后,最初几天社交媒体上的喧嚣渐渐退去,露出底下更深层也更加真实的感受:对巨大开放世界的迷茫,死去活来又屡战屡败的懊恼,对“别人玩的和我玩的到底是不是一个游戏”的困惑,以及重复上述过程中产生的微妙而纠结的快感。我的 40 多个小时感受也大抵 admin 2024-09-20 08:53:58 # 不思议迷宫艾尔研究中心
《艾尔登法环》25日发售,制作人独家爆料:这次不会像黑魂那么难 【17173专稿,转载请注明出处】还有不到十天的时间,《艾尔登法环》就要正式发售了。作为From Software这几年作品的集大成之作,《艾尔登法环》不仅对之前系列中独特设计进行了强化,同时还首次挑战了开放世界类型。硬核魂类与开放世界能碰撞出哪些新的火化?它能给之前魂类爱 admin 2024-09-20 08:53:58 # 不思议迷宫艾尔研究中心